Gamification als Lernform nach Wonnova

Wonnova Es ist ein spanisches Startup, das sich auf das Design von spezialisiert hat Gamification-Pläne der an erfolgreichen Erfahrungen mit großen Kunden arbeitet und wir haben vor ein paar Monaten ihren CEO José Ángel Cano in einem interessanten Interview getroffen. Wonnovas Vorschlag konzentriert sich weiterhin auf die Gamification weil du das verstehst langwierige aufgaben werden zu etwas anregendem und lustigem. Gamification ist die Verwendung von Spielmechanismen in nicht zur Erholung geeigneten Umgebungen, um das Erreichen von Zielen zu erreichen. Es geht darum, das Spiel als attraktives und motivierendes Element zu nutzen, um auf spielerische Weise bestimmte Ziele zu erreichen. Von Wonnova bekräftigen sie, dass es sich in Spanien als ein Trend konsolidiert, der geblieben ist.

Die Gamification es stellt sicher, dass Kinder eine größere Bereitschaft haben, eine bestimmte Handlung auszuführen, und dass sie motivierter dafür sein können. So sieht man im berühmten Flugzeug Spiel den Brei zu essen oder in der Bouquet-Methode den Verzehr von Obst und Gemüse zu fördern, wodurch Familien, die mehr von diesen Lebensmitteln konsumierten, belohnt wurden. Um eine Gamification-Strategie zu definieren, müssen einige Regeln und ein Belohnungssystem festgelegt werden, das das Kind dazu motiviert, diese Regeln einzuhalten.

Einer der Katalysatoren Gamification ist die Verwendung der Technologieund ist, dass die heutigen Kinder Digital Natives sind und daran gewöhnt sind, von Geräten und Maschinen umgeben zu sein, die es ihnen erleichtern, ihre Hausaufgaben zu machen.

Ein weiterer Dynamisierer, der Gamification nützlich machen kann, ist der Bildungsumfeld. Das Lernen oder Durchführen von Hausaufgaben kann durch die Verwendung von Spielmechanismen und Belohnungsmechanismen vorangetrieben werden, um sie attraktiver zu machen. Die Herausforderung bei der Gamifizierung besteht darin, Regeln und Belohnungen zu definieren, die, wenn sie verstanden, angewendet und angewendet werden, eine starke zusätzliche Motivationsquelle darstellen können.

Lehrer und Eltern müssen darauf achten, dass die Mechanismen des Spiels ohne zusätzlichen Druck oder Anreize erfüllt werden. Der Trick der Gamifizierung ist das Durch ein Spiel wird das Kind frei entscheiden, mehr Zeit für sein Studium aufzuwenden, da es während des Studiums ein Werkzeug findet, das ihm Spaß macht.

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