LightUp ist ein Kickstarter-Projekt, mit dem Kinder Elektronik lernen können, indem sie Schaltkreise bauen

Das Projekt von Lightup Es wird von Tarun und Josh angetrieben und ihr Ziel ist, dass alle Kinder können Elektronik verstehen, indem man sehr einfache Schaltkreise baut und auf schnelle Weise. Sein Vorschlag ist spektakulär, weil er auf der Verwendung von Teilen basiert, die kombiniert Magnete für Verbindungen verwenden und es allen Kindern ermöglichen, mit elektrischen Grundschaltungen zu spielen, zu lernen und mit Technologie zu experimentieren.

Josh ist spezialisiert auf Humanbiologie in Stanford (USA) und sein Ziel ist es Erleichtern Sie das Lernen innerhalb und außerhalb des Klassenzimmers. Tarun hat Elektrotechnik (Telekommunikation) an der Princeton and Stanford University studiert. Tarun kennt und hat an Projekten und Unternehmen wie Google, NVIDIA und OLTP (One Laptop Per Child) gearbeitet. Er stimmt Josh zu, dass er will Die Kinder lernen und suchen, wie man es einfach und unkompliziert macht.

Dieses Kit für Kinder zum Erlernen der Elektronik durch Bausteine, die mit Magneten verbunden sind, war für mich am attraktivsten. Sie haben auch mehr Funktionen und Anwendungen ausgeführt und wie Sie im Video sehen können, Optionen enthalten Augmented Reality und besonders suggestiv ist das Vorschlag, mit Arduino zu arbeiten. Das Projekt hat alle Zutaten, um erfolgreich zu sein und obwohl es das bereits erreicht hat markiertes Ziel von 50.000 USDMit 500 Teilnehmern, von denen 130 bereits mehr als 180 Dollar beigesteuert haben, bin ich mir sicher, dass es höher werden wird, da noch 40 Tage bis zum Ende verbleiben. Unter dem Spendenangebot, ab 40 Dollar, unter 35 Euro, kann ein einfaches Kit für Kinder zum Spielen gekauft werden.

Hier ist das Video, das mir scheint, dass die Einfachheit der LEGO-Blöcke wiederherstellt, obwohl die Möglichkeit, elektrische Schaltkreise so einfach zu bauen, mich an Spielzeug wie den Scatron erinnert, das ich nie bekommen konnte und das jetzt, Für ca. 40 Euro (mit Versand) können Sie bei Ihnen zu Hause aus den USA beziehen.

Vor einiger Zeit sprachen wir in Peques und Más de The 3Doodler, einem Projekt, das das Drucken / Zeichnen in 3D ermöglichte. Das Projekt hat 2.344.134 USD aufgebracht (ich glaube nicht, dass ich es an Euro weitergeben muss), als seine Schätzung 30.000 USD betrug.

In Microsiervos teilen sie uns mit, dass Kickstarter im Jahr 2012 Spenden von 2,2 Millionen Menschen erhalten hat, die 320 Millionen Dollar gespendet und an mehr als 18.000 Projekten teilgenommen haben, von denen 2.800 Spiele waren.

Ich würde gerne wissen, was Sie über diese Projekte denken. Unternehmen, die auf die Herstellung und den Verkauf von Spielzeug spezialisiert sind. Angesichts des enormen Angebots an Spielen, die bei Kickstarter finanziert werden sollen, kann ich mir vorstellen, dass sie sehr aufmerksam auf die präsentierte Arbeit und insbesondere auf die Reaktionen der Geberprojekte durch ihre Kommentare und Beiträge sein werden. Und es ist so, dass das Internet agiles Experimentieren ermöglicht und Metriken ermöglicht, um zu bestimmen, ob eine Investition zu einem Verkaufserfolg werden kann.

In den F + E-Abteilungen der Spielzeugfirmen sind Sie wahrscheinlich Weben von Netzwerken, Ausbau der Zusammenarbeit und Abschluss von Vereinbarungen dass im geschlossenen Labormodus, denn egal wie viel kreativer und innovativer Aufwand betrieben wird, scheint es, dass überall auf der Welt viele Leute machen dasselbe und sein Markt ist nicht länger die Kommunionkampagne, die Geburtstage oder die Kampagne der Könige. Dies ist bereits ein globaler Markt und das Internet ist voll ausgelastet. Und mit Plattformen wie Kickstarter, die mit voller Geschwindigkeit vorankommen.