"Noa und Max. In Electronia erwischt": die Serie für Kinder, die das Interesse an Naturwissenschaften wecken soll

"Noa & Max. In Electronia erwischt" ist ein neue Serie für Kinder von 10 bis 14 Jahren Das wurde heute in Madrid Schülern aus drei Schulen vorgestellt. Es besteht aus mehreren animierten Folgen, die bereits im Internet zu sehen sind und das Interesse junger Menschen an Wissenschaft und Technologie wecken sollen.

Es wurde von everis und der Pompeu Fabra University mit Fördermitteln von FECYT erstellt. Im Rahmen des Starts der Serie wurde den Schulen in ganz Spanien ein Wettbewerb vorgeschlagen, in dem die Schüler aufgefordert werden, die neue Herausforderung zu lösen, die der Bösewicht Lord Tek Noa und Max stellt.

Jugendliche sollten ein Video von maximal 3 Minuten aufnehmen, um die Herausforderung zu lösen, und es über die Website der Serie senden
Die Präsentation wurde von Sänger und Schauspieler Daniel Diges geleitet, der zusammen mit den Protagonisten der Zeichentrickserie, Noa und Max, eine Reihe von Spielen und praktischen Experimenten durchgeführt hat, um zu zeigen, dass "Wissenschaft Spaß macht". Insbesondere hat Daniel Diges eine „Vortex-Kanone“ hergestellt, ein physikalisches Experiment, das trotz eines Namens, der wie Science-Fiction klingt, auf sehr einfache Weise die Kraft der Luft und ihre Fähigkeit zur Erzeugung von Wirbeln demonstriert und über weite Strecken fahren und sogar Gegenstände abreißen.

Die Idee entstand nach einer Studie von everis, bei der sich herausstellte, dass die Mehrheit der Studierenden (zwischen 45% und 51%) Er ist nicht in der Lage, wissenschaftlich-technische Studien zu studierenDa sie sich als zu schwierig erachten, zeigt die Studie auch, dass sich Mädchen weniger für Technologie interessieren als Jungen, und es muss versucht werden, dieses Stereotyp zu ändern, um die Beschäftigungsfähigkeit junger Menschen zu fördern.

Die Protagonisten der Serie sind Noa (leidenschaftlich über Musik) und ihr Bruder Max (Videospielfan und Skateboard-Liebhaber), die vom Electronia-System in Anspruch genommen werden und in seiner Oberfläche gefangen sind. Dort stellen sie fest, dass sie nur dann in die reale Welt zurückkehren können, wenn sie Lord Tek besiegen, einen Diktator, der die Spielregeln so geändert hat, dass ihn niemand schlagen kann.

Das virtuelle Szenario, in dem sie gefangen sind, ist voller Hindernisse, und Kinder sollten ihr Wissen über Wissenschaft und Technologie nutzen (was früher als unbrauchbar und langweilig galt), um das Videospiel zu verlassen ... In der Zwischenzeit können wir ihre Abenteuer im selben Spiel fortsetzen und sie werden die Helden sein, die Electronia reparieren werden.

Seit 2008 hat everis mehrere Projekte entwickelt, die dem Problem der Mangel an Berufen unter spanischen Studenten im wissenschaftlich-technischen Bereich. Darüber hinaus hat er Studien wie die jährliche Studie über den Mangel an IKT-Ingenieuren (2012) oder Einflussfaktoren bei der Auswahl von wissenschaftlichen, technologischen und mathematischen Studien (2012) durchgeführt, aus denen hervorgeht, dass es immer weniger junge Menschen gibt, die wissenschaftlich-technologische Studien studieren möchten , die meisten, weil sie nicht in der Lage waren, sie zu nehmen.

Jedes Kapitel der Serie dauert drei Minuten und die ersten vier sind bereits hier zu sehen.